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2剧情/在那之前我们先接吻吧! (第2/4页)
疑惑的鼻音,这位金发的年长女性才如梦初醒般回过神。 “……下一个,御主适任者第30号。” “是!”玩家高声应道。 他先是站在原地深呼吸,随后向前走去。 早在等待的这段时间里,他就琢磨着召唤哪位英灵最合适。 在刚才的说明会上,奥尔加玛丽帮忙鉴定过他的资质—— 魔术回路的量为E级,具体数量为3条;魔术回路的质为E级,评价为劣品中的劣品。 玩家对此的感想是,不错,竟然有3条,还以为1条都没有呢。 毕竟穿越前的我是彻头彻尾的麻瓜,我的世界也没有魔术这种超脱常识的玩意。 ……呃,也不一定。可能真的有但我不知道? 总之,虽然玩家很想和拉美西斯二世、迦尔纳、亚瑟王这类超高规格的强大英灵签订契约,然而理想很丰满现实很骨感,一流从者的耗魔量也是一流的,他孱弱的魔术回路根本供不起这群强者,对方放一发宝具很可能把他吸成人干。 物理意义上的人干,换言之就是当场暴毙。 在此前提下,玩家对英灵的选择必须慎之又慎。 从英灵的角度来看,既要耗魔量低,又要具备足够的战力;从搭档的角度来看,最好是容易相处的性格,如果具备基本的生活自理能力、可以自己照顾自己就更方便了…… 作为FGO高手,他在脑海里把已经实装落地的英灵筛选一番,不算太费劲地挑出了几位,然后按照熟悉度和好感度列出排名——不必多说,自然是他对英灵的熟悉度和好感度,既然要长久合作肯定首选自己喜欢的嘛——最终,他敲定了人选。 当然,尽管在兴致勃勃地玩排除游戏、仿佛自己能成功召唤出指定的英灵,实际上,玩家心里对其概率之低再清楚不过。 他知道,所谓的搭档人选只是自己的一腔情愿,如果和前面那些御主一样召唤失败,搭档一事就成了泡影;即使召唤成功,这个不稳定的召唤仪式也极有可能连通到其他英灵的座上,而不是他希望与其缔结契约的人。 卡池面前众生平等,坠机更是抽卡机制的灵魂所在,所有人不可不品。 而现在,审判之时已至! 是谁呢?究竟会是谁和我牵手成功呢?会是我的心动嘉宾吗?! 啊,不过全员灭灯的大爆炸还是免了。 古尔德伯格女士站在距离召唤阵约两米的地方,公事公办地询问:“御主适任者第30号,你需要圣遗物吗?” 玩家摇了摇头。迦勒底收集到的圣遗物多归多,但并没有他最想要召唤的英灵的因缘物品。 看他拒绝迦勒底的援助,古尔德伯格女士有些惊讶。 英灵,死后升格到位于地球外侧的英灵座上、脱离时间与空间的限制、实现永垂不朽的英雄之魂,简单来说就是英雄的本体;从者,英灵通过仪式被召唤到现世,以其某个性格侧面或故事侧面固定在名为职阶的容器里,供魔术师们驱使的使魔,可以理解为英雄的分身之一。 在进行召唤仪式时,魔术师通常会借助英灵生前的因缘物品,用于加强现世与英灵座之间的联系,从而在某种程度上实现召唤指定英灵的目的。打个比方,如果用某位英灵生前使用的佩剑作为媒介,运气好的话则很可能召唤出Saber(剑士)职阶的该英灵;反之,在召唤阵中放置的是对方的佩枪,对应的则是Lancer(枪兵)职阶的该英灵。 不过,这是最理想化的结果。实际cao作时要考虑的远不止因缘物品,即圣遗物那么简单,召唤的时间和地点、召唤阵四周的摆设布置、召唤时吟唱的咒语等等都是影响英灵的重要因素。倘若在暴风雨的天气下进行召唤,与风、雨有联系的英灵的显现概率会比与之无关的英灵更大——就是类似这样的道