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【HP】Settled/尘埃落定(SBSS无差) (第2/3页)
迷糊,对自己正在做的事很有把握——只要他不去细究自己到底在干嘛。 格兰芬多停下了,他可以听到对方的头发滑动的声音,布莱克肯定是歪过脑袋观察,像只狗那样。斯内普还没来得及在提防之余具体想什么,对方就重启脚步,拖动袋子往楼上走去。 1995年的万圣节,斯内普第一次造访莉莉的坟墓。那里堆满鲜花,感激波特夫妇用生命结束战争,就好像他们是手挽着手、慷慨激昂地走向终末;然而现实是他们对朋友的背刺毫无防备,狼狈、恐惧、绝望地遭到杀害。黑魔王已然回归的当下,那些相信魔法部粉饰太平的人们写在卡片上的溢美之词,在暗夜里显得尤其讽刺。 斯内普挪开几个花环,看到墓碑上刻在一起闪闪发光的两个名字。是波特的名字与她并列,他用最后的生命保护莉莉,并在彼岸继续与她同行。他翻越的每座山后都无人等待,他发誓用余生换取的原谅永远不会到来,他只是假装没有看清。 然后他去了格里莫广场12号,客厅空无一人,正满足条件。斯内普找了个相对舒适的角度躺下,第一个正式的赌约诞生:如果布莱克对我念咒,我就跟他打一场;如果布莱克叫醒我,我就告诉他一切。 而布莱克几乎没有停留,直接穿过客厅进入厨房,烤火鸡的香味飘满整间屋子时,斯内普离开了。 渐渐地,这就形成了规律,或者说对斯内普而言形成了规律。被那种特殊的疲惫感包围时,去总部的沙发上睡一觉成为了备选项,每次他都设立一项赌注,“如果布莱克叫醒我,我就给卢平做这个月的狼毒药剂”,或者“如果布莱克攻击我,我就把这儿烧了”,然后带着它激起的紧张感,斯内普专注于把自己推进梦乡,能睡多久睡多久。 在总部的沙发上睡着越来越容易,有时斯内普忽然苏醒,没法确定几分钟前布莱克是否经过,其中一两次他甚至翻了个身;但大部分时候他都能在布莱克接近时恢复意识;这点警惕性都没有他早就死了,而且第三次之后布莱克就不再刻意放轻步子,他心情不好时一路跺着脚,口中嘟嘟囔囔,碰见克利切就叫它滚开,即便不是双面间谍,也难以在他出现时不被吵醒。斯内普还不时遇上茶几上堆放的垃圾和剩饭菜、随意丢在沙发角落的报纸团,可能是布莱克的逐客令,也可能只是屋主没把近期唯一的访客当回事。 紧张感中消极的、更接近担忧的部分每次都在褪去,取而代之的是更强烈的焦躁,和对方脚步毫无变化地靠近又远去后,胃里奇怪的空落感。像个太久没输过的赌徒,斯内普下的注越来越大。譬如,要是听见属于大狗的足音,他会想:如果它碰我,我就拍拍它的头。 然而不管布莱克是什么心态,至少有一点可以肯定:他在无视斯内普。 考虑到他们的过往历史,起初这可以算得上进步,但过了三个月、六个月,这种状态仍没有丝毫要被打破的征兆,它就变得越来越令人厌烦。从某天开始,布莱克又一次在发现他时放轻脚步,似乎表明情况会再度变得接近最初的状态。斯内普失去耐心到了如此地步,会暗自将赌约修改成“如果他停下超过两秒,我就睁开眼,告诉他他到底错过了什么”。他想看看布莱克是以何种神情注视貌似毫无防备的仇敌,有机会时他不曾睁眼,事到如今,那个轻轻穿过客厅的男人好像再也不打算停留了。<