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分卷阅读12 (第1/2页)
墙广告位,很炫很拉风,地铁里能看到网络游戏的大幅海报。结果呢?地铁的人流量的确可观,你们却忘了广告效果因行业而异因定位消费人群而异。每天乘地铁上下班的人,急匆匆赶往机场或火车站的乘客,大量流动人口和外来务工人员,有百分之多少可能成为你们的付费用户?」「和可乐进行异业合作是对的,网游玩家都喝可乐,可是后来你看看你们都做了些什么?和中档服饰品牌合作,真是天大的笑话。花1000块买一件外套对你来说可能根本不屑一顾,可是对于一个盘算着每月生活费如何在网吧、点卡、泡面之间取舍的核心玩家,完全是个笑话,他更有可能攒钱去买一件1000块的虚拟装备。从去年第三季度起,狂徒的财务报表里,拖累收益最明显的是激增的市场推广费用。你们用了最不得当的方法去推广自以为是的精品游戏,玩家的热情最多撑三个月,国外开发商的后续内容更新掉链子,更是雪上加霜,玩家的疲倦感会促使他们转向那些你们瞧不起的2D的低级的无聊的......但是推广良好拥有众多中低端玩家群体的网游。」「照你这么说,在国内好游戏注定没有市场?」「怎样算成功?签下高品质的游戏之占50%的理由,另外50%完全取决于运营商的策略。跟你说一句笑话:你才走精品路线,你全家都走精品路线。」「呃......是什么意思?」「算了算了,你这种大叔真无聊,跟你讲笑话也听不懂。那是你们"隔壁邻居"内部传出来的,嘲笑你们狂徒游戏签一部毁一部,精品路线的结局很有可能是全军覆灭。」谭彦当然知道"隔壁邻居"指的是狂徒游戏办公楼旁边的另一家上市网游公司,风格与狂徒截然不同,旗下同时运营超过30款网络游戏,把分散经营和游戏平台化战略发挥得淋漓尽致。「那手上这款游戏怎么办?」「续约,你们就会像A股市场里的散户,越套越深。不续约,你们就会像美国次贷风波中的债权机构,一亏俱亏。这个游戏是狂徒的命根子,也是狂徒的阿基里斯之蹱。这个市场不止狂徒一家公司,游戏规则在群雄纷争的年代已经被无数次改写了;你们死抱着精品路线不放,殊不知市场早就变得了低级的市场,什么旁门左道都使得出来,怎样?不服?那么精英就等着被山寨穷死饿死吧。」各色人等来来往往的网吧门口,没人想得到那个叼着烟喝可乐的痞子,在和一间上市网游公司的CEO谈论公司未来发展的前景。傅磊的表情,在谭彦看来轻松得像在谈论一部新上映的动作片。完全置身事外,却又句句有如刀尖直指狂徒的软肋,没有任何感情色彩的事实比任何一部悲剧都更让人难以接受。「像你这种人,周末还是比较适合开着宝马奔驰去市郊打高尔夫球。网吧?是你完全不懂的战场,你赢不了,注定是失败者。」望着转身而去的傅磊,谭彦没有勇气再走进网吧找他。傅磊看清了狂徒游戏所有的弱点,而他身为公司CEO竟无法反驳,甚至无法提出任何有效的解决方案。六月末,中央空调的嗡嗡声,成了谭彦日夜加班时唯一的背景音。他不想输给任何人。他也听不到网络另一端,傅磊在游戏频道里拿着大喇